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2019年12月25日 星期三

《世紀帝國II:決定版》文明圖標對照一覽表、戰役更動表

《世紀帝國II:決定版》文明圖標對照一覽表、戰役更動表


這是我無聊整理的參考文,獻給所有喜歡一堆兵%來%去的世紀迷們。
附上資料出處:

舊戰役的文明調整,以失落的帝國版本以後的文明為主,戰役AI訓練的城堡單位也會變動。
  • 帝王世紀與征服者入侵戰役的人口上限調整75至125
  • 巴巴羅薩、成吉思汗、熙德、征服者的戰役部分的電腦文明變更
  • 巴巴羅薩戰役人口上限為150,第六關獅心王理查、耶路撒冷電腦調整
  • 西班牙人和拜占庭人的建築物為現在使用歐洲地中海的模板
  • 電腦新增極端難度

新增四個文明:
  • 東歐-保加利亞
  • 東歐-立陶宛
  • 中亞-庫曼
  • 中亞-韃靼
新增馬廄單位(庫曼人、韃靼人至城堡時代後可訓練):
草原槍騎兵
精銳草原槍騎兵

文明圖標對照一覽表
圖標
文明
說明

不列顛人
弓兵文明
從城堡時代開始,城鎮中心的木材成本-50%
城堡/帝國時代的步行弓箭手(小衝突者除外)的射程為+ 1 / + 2
牧羊人的工作速度提高了25%

特殊單位:長弓兵
特殊科技:義勇騎兵、戰狼
團隊加分:射箭場的工作速度提高20%
世界奇觀:亞琛大教堂(之前)/奇切斯特大教堂(決定版)

拜占庭人
防禦文明
在黑暗/封建/城堡/帝王時代,建築物的生命值為+10%/ + 20%/ + 30%/ + 40%
駱駝、槍兵、矛兵系列便宜25%
火戰船系列攻擊速度提高20%
演進帝王時代花費減免33%(一般需1000食物/800黃金,減免為667食物/536黃金)
城鎮瞭望免費

特殊單位:拜占庭聖騎兵
特殊科技:希臘之火、後勤學
團隊加分:僧侶的治療速度提高50%。
世界奇蹟:聖索菲亞大教堂

凱爾特人
步兵文明
步兵單位的移動速度提高15%
伐木工人的工作速度提高15%
攻城武器射擊速度提高20%
敵對的牧群可以轉換,而與他們旁邊的敵方單位無關

特殊單位:菘藍武士
特殊科技:堡壘、塞爾特狂暴
團隊加分:攻城器製造所工作效率提升20%
世界奇蹟:卡瑟爾岩

中國人
弓兵文明
從三個額外的村民開始遊戲,但是-200食物和-50木頭
城鎮中心提供10人口,且視野+5
在封建/城堡/帝國時代,技術便宜10%/ 15%/ 20%。
神風船的生命值+50%

特殊單位:中國連弩兵
特殊科技:長城、火箭術
團隊加分:農田可生產食物+45
世界奇蹟:天壇

法蘭克人
騎兵文明
免費農田科技(需有磨坊)
城堡便宜25%
騎兵的HP為+20%
採收工的工作速度提高了25%

特殊單位:擲斧兵
特殊科技:騎士精神、倒鉤斧
團隊加分:騎士視野+2
世界奇蹟:聖維特大教堂

哥德人
步兵文明
封建時代開始步兵花費減少35%
步兵對建築物傷害+1
村民對野豬傷害+5,且獵人攜帶食物+15
帝王時代的人口上限+10

特殊單位:哥德衛隊
特殊科技:無政府狀態、灌注士氣
團隊加分:軍營生產速度快20%
世界奇蹟:狄奧多里克陵墓

日本人
步兵文明
漁船生命值+100%,遠程護甲+2,工作速度於黑暗時代+5%,封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%(互不疊加)
伐木場,採礦營地,磨坊的建築成本減少50%
步兵攻擊速度在封建時代提升10%,城堡時代提升15%,帝王時代則是25%

特殊單位:日本武士
特殊科技:射箭孔、彈射器
團隊加分:戰船系視野+50%
世界奇蹟:東大寺

蒙古人
馬弓文明
馬弓騎兵射速+20%
輕騎兵與匈牙利輕騎兵+30%HP
打獵的效率提高+50%

特殊單位:蒙古突騎
特殊科技:游牧(房舍被摧毀後不影響可容納之人口數)、演習(攻城器製造所單位移動速度 +50%)
團隊加分:斥候+2視野
世界奇蹟:成吉思汗的大帳棚

波斯人
騎兵文明
開始時有+50食物與+50木材
碼頭與城鎮中心的生命值+100%,且工作速度(生產速度與研發速度)於封建時代+10%,城堡時代+15%,帝王時代+20%(互不疊加)

特殊單位:戰象
特殊科技:波斯弓兵(原意Kamandaran卡曼達蘭,訓練徒步弓兵無需黃金,消耗木材額外 +25,有效成為垃圾單位)、象伕(戰象移動速度 +30%)
團隊加分:騎士系對於弓兵的傷害+2
世界奇蹟:塔克基思拉宮

薩拉森人
駱駝和海軍文明
市集貿易成本僅5%(不是30%)
市集建造便宜75木材(原價175木材)
運輸船擁有兩倍血量/裝載量+5
弩砲戰船(槳帆戰船)攻擊速度+20%
馬弓騎兵類對建築物攻擊力+3

特殊單位:阿拉伯奴隸兵
特殊科技:穆斯林學墊(僧侶被殺害後會返還33%的訓練費用)、狂熱舉動(駱駝騎兵和阿拉伯奴隸兵生命值+30%)
團隊加分:徒步弓兵對建築物攻擊力+1
世界奇蹟:薩邁拉大清真寺

條頓人
步兵文明
僧侶的治療範圍加倍
塔駐守部隊的數量是其兩倍
城垛射孔是免費的
農田便宜33%
城鎮中心駐防+10個單位

特殊單位:條頓武士
特殊科技:鋼鐵甲(攻城武器有額外的裝甲值)、口(城堡攻擊距離+3,駐紮的步兵可以放箭)
團隊加分:單位抵抗僧侶的能力增強
世界奇蹟:瑪麗亞拉赫修道院

土耳其人
火藥文明
火藥單位的生命值提高25%
火藥技術便宜50%
化學是免費的
金礦採集速度提高20%
輕騎兵和匈牙利輕騎兵的升級是免費的

特殊單位:土耳其火槍兵
特殊科技:采邑騎兵(馬騎弓兵與標槍騎兵(若有柏柏同盟的話)生命值+20)、火砲術(火砲塔、火砲和火砲戰船攻擊距離+2)
團隊加分:火藥單位訓練效率+20%
世界奇蹟:塞利米耶清真寺

維京人
步兵文明
在封建/城堡/帝王時代,軍艦便宜15%/15%/20%
在封建/城堡/帝王時代,步兵的生命值為+10%/+15%/+20%
獨輪推車和手推車是免費的

特殊單位:狂戰士
特殊科技:酋長(部兵對騎兵有傷害加成)、狂戰士幫(狂戰士自動恢復生命值的速度加快)
團隊加分:碼頭成本-15%
世界奇蹟:博爾貢木板教堂

阿茲特克人
步兵文明
村民攜帶+5額外資源
軍事單位的訓練速度提高15%。
僧侶每獲得一項修道院技術,就會獲得5點生命值
遊戲開始+50黃金

特殊單位:豹勇士
特殊科技:擲矛器(矛兵攻擊力+1、攻擊距離+1)、花冠戰爭(步兵攻擊力+4)
團隊加分:聖物的黃金產生效率+33%
世界奇蹟:大神廟

匈奴人
騎兵文明
不需建造房屋,但遊戲開始時木材-100
馬騎弓兵成本於城堡時代-10%、帝王時代-20%
巨型投石機準確度+30%

特殊單位:韃靼騎兵
特殊科技:掠奪者(可在馬廄訓練韃靼騎兵)、無神論(聖物和世界奇觀獲勝的時間推遲100年,研發間諜的成本-50%)
團隊加分:馬廐工作效率+20%
世界奇蹟:君士坦丁凱旋門

韓國人
箭塔和海軍文明
村民的視線為+3。
石礦工的工作速度提高了20%
箭塔自動升級(火砲塔仍須先研發化學)
城堡/帝王時代的塔(火砲塔除外)的射程為+ 1 / + 2
防禦工事(城牆,塔和城堡)的建立速度提高了33%

特殊單位:馬戰車
特殊科技:板屋船(龜甲船的移動速度+15%)、神機箭(投石車的攻擊距離+1)
團隊加分:投石車的最小攻擊距離限制降低
世界奇蹟:皇龍寺

瑪雅人
弓兵文明
遊戲開始時多一個村民,但食物-50
自然資源蓄存量+15%
在封建/城堡/帝王時代,弓箭手便宜10%/ 20%/ 30%

特殊單位:羽箭手
特殊科技:黑曜石之箭(弓兵、弩兵、強弩兵對建築物時攻擊力+6)、黃金國(鷹勇士生命值+40)
團隊加分:城牆成本-50%
世界奇蹟:蒂卡爾一號神廟

西班牙人
火藥和僧侶文明
建築工工作效率+30%
兵工廠的研發無需黃金
彈道學對火炮戰船有效(具有更精準和更快的砲彈)
火藥單位攻擊速度+15%

特殊單位:西班牙征服者
特殊科技:異端審判(僧侶的招降速度加快)、至高主權(村民具有非凡的戰鬥力)
團隊加分:貿易單位獲得黃金+25%
世界奇蹟:黃金塔

印加人
步兵文明
遊戲開始時會額外擁有一隻大羊駝
村民能得到兵工廠的步兵科技效果
每個房舍的人口量 +10
建築物的石頭成本花費 -15%

特殊單位:槍隊長
特殊科技:安地斯彈弓術(強化矛兵、標槍騎兵(若有柏柏同盟的話)與投石手無最小攻擊距離限制)、信使(槍隊長、投石手和鷹勇士的裝甲值 +1 / 遠距離裝甲值 +2)
團隊加分:農田建造速度+50%
世界奇蹟:馬丘比丘

印度人
駱駝和火藥文明
漁夫捕魚效率 +15%,且漁獵攜帶量 +15
在黑暗/封建/城堡/帝王時代,村民訓練成本 -10%/ -15%/ -20%/ -25%
駱駝騎兵裝甲值 +1,遠距離裝甲值 +1

特殊單位:帝王駱駝騎兵、象騎弓兵
特殊科技:蘇丹(黃金收入的效率一率 +10%)、印度火銃(火槍兵的攻擊距離 +1)
團隊加分:駱駝騎兵對建築物攻擊力 +5
世界奇蹟:比賈布爾

義大利人
海軍和弓兵文明
升級時代的成本 -15%
碼頭科技成本 -50%
漁船木材花費 -15%
火藥單位成本 -25%

特殊單位:熱那亞弩兵、傭兵
特殊科技:巨盾(弓兵裝甲值 +1/遠距裝甲值 +1,不含矛兵)、絲綢之路(貿易單位訓練成本 -50%)
團隊加分:帝王時代可在軍營中訓練傭兵
世界奇蹟:聖老楞佐主教座堂

馬札爾人
騎兵文明
村民一擊斃殺野狼及其它猛獸
免費獲得鍛造、鑄鐵、鼓風爐科技
馬廄輕騎兵單位成本 -15%

特殊單位:馬札爾驃騎
特殊科技:雇傭軍(訓練馬札爾驃騎時不再需要黃金)、反曲弓(馬騎弓兵攻擊距離 +1、攻擊力+1)
團隊加分:徒步弓兵視野 +2
世界奇蹟:科爾溫城堡

斯拉夫人
步兵和攻城武器文明
農夫效率 +15%
免費擁有步兵的跟蹤術
攻城器製造所單位成本 -15%

特殊單位:貴族鐵
特殊科技:東正教(僧侶擁有額外的裝甲值)、王家侍從(步兵能被動地傷害鄰近單位)
團隊加分:軍事建築物提供額外的 +5的居住人口
世界奇蹟:基日島的木結構教堂

柏柏爾人
騎兵和海軍文明
村民移動速度 +10%
馬廄單位訓練成本,城堡時代 -15%、帝王時代-20%
船隻移動速度+10%

特殊單位:駱駝射手、標槍騎兵
特殊科技:聚居堡壘(你和同盟的城堡工作效率 +25%)、馬革拉比駱駝(駱駝單位能自動恢復生命值)
團隊加分:能在射箭場中訓練標槍騎兵
世界奇蹟:哈桑塔

衣索比亞人
弓兵文明
弓箭手攻擊速度 +15%(不含矛兵)
每次升級至新時代能額外獲得 100黃金和 100食物
免費升級重裝長槍兵

特殊單位:彎刀勇士
特殊科技:皇族血脈(無接縫般地迅速訓練彎刀勇士,訓練時間從 8秒變成 4秒)、扭力彈射器(攻城器製造所單位的傷害範圍擴大)
團隊加分:箭塔和哨塔視野 +3
世界奇蹟:拉利貝拉岩石教堂

馬利人
步兵文明
建築物的木材成本-15%(不含農田)
自封建時代起,軍營步兵每升級一個時代,遠距裝甲值便   +1 (總計 +3)
免費擁有採金技術

特殊單位:飛刀女獵手
特殊科技:部落領袖(城鎮中心無人駐紮亦能自動放箭)、驃悍精神(騎兵單位攻擊力+5)
團隊加分:學院的科技研發速度 +50%
世界奇蹟:傑內大清真寺

葡萄牙人
海軍和火藥文明
所有單位的黃金成本 -15%
船隻生命值 +10%
帝王時代可建造港灣大商站

特殊單位:風琴砲
特殊科技:克拉克帆船(船的裝甲值 +1/遠距裝甲值 +1)、鉤銃(彈道學能提升火藥單位對移動中目標的命中率)
團隊加分:黑暗時代起即免費擁有製圖法
世界奇蹟:貝倫塔

緬甸人
騎兵文明
伐木場研發科技免費
自封建時代(包含)開始,步兵攻擊力每個時代 +1 (總計 +3)
修道院科技成本 -50%

特殊單位:飛鏢騎兵
特殊科技:象轎(矛象伕的裝甲值 +1/遠距裝甲值 +1)、曼尼普爾騎兵(騎兵和飛鏢騎兵對建築物的攻擊力+6)
團隊加分:顯示地圖上的聖物
世界奇蹟:瑞西貢佛塔

高棉人
攻城武器和戰象文明
升級時代不需要建造任何建築
戰象移動速度提高+ 15%
村民可以駐守房屋(每個房舍提供5個駐紮數量)

特殊單位:弩砲象
特殊科技:象牙劍(矛象伕攻擊力+3)、雙弩箭(弩砲象和弩砲一發雙箭)
團隊加分:弩砲攻擊距離+1
世界奇蹟:吳哥窟

馬來人
海軍文明
時代升級速度快80%
漁網成本-33%
漁網食物量無限
矛象伕成本-30%

特殊單位:爪刀勇士
特殊科技:海上霸主(碼頭升級為可射箭)、強制徵兵(軍營訓練劍兵無需黃金)
團隊加分:碼頭視野加倍
世界奇蹟:卡拉山寺

越南人
徒步弓兵文明
遊戲開始時顯示敵人位置
射箭靶場單位的生命值+ 20%
免費升級徵兵制度

特殊單位:藤甲弓兵
特殊科技:恰特拉傘(矛象伕生命值+50)、紙幣(盟友與自己都收到500黃金)
團隊加分:能升級至帝王戰矛兵
世界奇蹟:寧福寺

保加利亞人
步兵和騎兵文明
步兵免費升級
城鎮中心石材花費 -50%
可以建造營壘

特殊單位:保加利亞騎兵
特殊科技:馬鐙(斥侯系與保加利亞騎兵攻擊速度 +25%)、
協議(步兵系裝甲值 +3)
團隊加分:兵工廠工作效率 +50%
世界奇蹟:亞歷山大·涅夫斯基主教座堂

庫曼人
騎兵文明
封建時代可建造其他城鎮中心
封建時代可建造攻城器製造所和衝撞車
封建時代起,騎兵移動速度 +10%

特殊單位:欽察騎兵
特殊科技:草原畜牧(斥候單位,馬騎弓兵和欽察騎兵的訓練速度 +80%)、庫曼僱傭兵(允許盟友從城堡中免費訓練多達10個精銳欽察騎兵)
團隊加分:木牆生命值+50%
世界奇蹟:薩克爾要塞

立陶宛人
騎兵和僧侶文明
開始時有 +150食物
槍兵系和矛兵移動速度 +10%
修道院擁有每一個聖物使騎兵單位攻擊力 +1(最多+5)

特殊單位:烈堤司
特殊科技:山上堡壘(城鎮中心攻擊距離 +3)、塔盾(槍兵系單位和矛兵遠距裝甲值 +1)
團隊加分:修道院工作效率 +20%
世界奇蹟:特拉凱城堡

韃靼人
馬弓文明
牧群包含+ 50%的食物
從山上攻擊時,單位造成+ 25%傷害(具有常規山上攻擊加成的堆疊)
免費擁有帕提亞戰術

特殊單位:蒙古騎射手
特殊科技:絲護甲(斥侯系和馬弓騎兵遠程裝甲值 +1)、帖木兒攻城術(巨型投石機射程 +1)
團隊加分:馬騎弓兵視野 +2
世界奇蹟:兀魯伯天文台

戰役更動

帝王世紀
聖女貞德
第六關:完美的烈士

電腦文明
說明
勃艮第
法蘭克人
摧毀右邊基地的城鎮中心和城堡,建築物全數歸屬玩家(除大型箭塔會被自動摧毀)
英國
不列顛人
反映Steam社群的玩家反饋,提升電腦難度。玩家佔領勃艮第後,數分鍾將展開猛烈進攻

薩拉丁
第六關:獅子與惡魔

電腦文明
說明
熱那亞人
拜占庭人/義大利人
兵種不變
耶路撒冷
拜占庭人/法蘭克人
訓練輕騎兵(原駱駝騎兵)

成吉思汗
第四關:遊牧民族的西遷

電腦文明
說明
麥凱特人
蒙古人/庫曼人
兵種不變
俄羅斯人
哥德人/斯拉夫人
訓練貴族騎兵(原哥德衛隊)

第五關:承諾
電腦文明
說明
波蘭人
哥德人/斯拉夫
兵種不變

第六關:匈牙利
電腦文明
說明
匈牙利
條頓人/馬扎爾
訓練馬扎爾驃騎(原條頓武士)

巴巴羅薩
第二關:猛獅亨利

電腦文明
說明
波蘭
哥德人/斯拉夫
訓練貴族騎兵(原哥德衛隊)、劍兵

第三關:教皇與僭稱教皇

電腦文明
說明
米蘭
條頓人/義大利人
訓練熱那亞弩兵(原條頓武士)
克列瑪
不列顛人/義大利人
兵種不變

第五關:紅鬍子的行軍

電腦文明
說明
巴巴羅薩
條頓人
玩家的重裝長槍兵變更為戟兵
君士坦丁堡
拜占庭人
新增海門,初始關閉狀態並直到玩家抓獲船隻為止
薩拉森海軍
薩拉森人
薩拉森海軍將不再積極追逐運輸船

第六關:沉睡的皇帝

電腦文明
說明
耶路撒冷
拜占庭人
訓練重裝長槍兵、戰矛兵和僧侶以及投石車
獅心王理查
不列顛人
新增城鎮中心和城堡,事件後開始出兵

第四關:倫巴聯盟

電腦文明
說明
帕度亞
條頓人/義大利
訓練熱那亞弩兵(原條頓武士)

征服者入侵
熙德
第四關:黑衛隊軍隊
電腦文明
說明
黑衛隊軍隊
薩拉森人/柏柏人
兵種不變
黑衛隊海軍
薩拉森人/柏柏人
兵種不變
約索夫
薩拉森人/柏柏人
訓練駱駝射手(原阿拉伯奴隸兵)

第五關:瓦倫西亞之王
電腦文明
說明
貝倫格爾
法蘭克人
新增玩家6(負責攻擊村莊的一支軍隊)


第六關:勘察

電腦文明
說明
黑衛隊軍隊
土耳其人/柏柏人
訓練駱駝射手
黑衛隊海軍
土耳其人/柏柏人
兵種不變
約索夫
土耳其人/柏柏人
訓練駱駝射手

征服者的戰役
都爾(732)

電腦文明
說明
柏柏人
土耳其人/柏柏
兵種不變

非洲王朝
松迪亞塔
第四關:河濺血灘
電腦文明
說明
馬利貿易站
馬利人
馬利貿易站現在可以正確地獲得額外的防禦升級,但如果貿易站被摧毀,任務的第二部分將失效

文章最上方已註明出處來源,絕大部分是英翻中(小小抱怨一下......遊戲中戰役的人聲中配真的......而且有些對不上文字,感覺像是趕工出來的XD)
內容如有缺失和文字錯誤問題,近期會再補上,歡迎留言板討論。

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